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节18英雄倍chu4(2/4)

之前,陈真的官还投在冰霜龙之上的时候,他并没有看到始祖龙的锋鳞的冰雕掉落在地的时的样,当陈真第一看到那坨东西时,就连他自己都为冰霜龙居然能造成这么大的伤害而到吃惊…

他…看到了满地的尸

正是因为这个效果,这个伤害低、冷却时间长、范围比较小的法,就成为了一个举足轻重技能,甚至还要比暴风雪更一些。这就是控制的力度问题,霜冻新星的控制力度要远远大于暴风雪。

一般来说,boos级别的者,其韧的程度要远远人们的想想,大多数情况下,boos的尸都是“全尸”的状态,只有一些极为特殊的情况,或者是boos本实力不足等等,才偶尔会现“分尸”的状态。

可是,当陈真看到大的始祖龙锋鳞居然被冻成了冰雕并且直的掉下去的时候,陈真还只是认为,它是个类似暴风雪与冰锥术这样既输又控制的技能。不过,事实再一次证明陈真是错误的。

当他来到锋鳞坠地的地,当他看到前安格庞大的尸时,他这才受到了之前所用的那个冰球法的大之…它,居然是个控制技能!而且还是比霜冻新星这样的控制技能大上无数倍的级控制技能!

可以说,只有在溢伤害非常

面上向锋鳞坠落的地方接近的时候,可就受到了飞行与在地面上行驶时那大的面积差距。毕竟,在地面上的行驶最快也就是一百多公里每小时罢了,但是,在空中的飞行却大分都保持在28o公里以上了,太慢了的话,甚至还会从天空中掉落下去,这样大的度差,自然就会造成某些方面的不同。

陈真究竟看到了什么呢?

不过,提起暴风雪之后,很多人就会忽略掉其他的一些技能,比如法师另外一个伤害、减的技能:冰锥术,它的效果基本上与暴风雪相同。制造伤害、减…等等。区别只是在于冰锥术是瞬的,而代价就是它有着一定的技能冷却时间、范围更小等一些弊端,不过瞬的这一就能弥补以上的缺了。

没错,就是满地的…始祖龙锋鳞,由于被冻成冰雕的缘故,从那么的天空之中掉落下来,自然就会受到大的伤害,这都算是正常现象。可是,如果整个都被摔碎了,这可就不正常了…

而陈真之前纵着冰霜龙所施放来的那个不知名的技能,最开始陈真只认为它是个类似寒冰箭一样的主输,辅助控制的技能而已,毕竟那个技能的伤害值居然达2o万!这可不是普通的技能所能达到的。

霜冻新星,它所能能够造成的伤害很低,需求的法值比较,而且有着很长的冷却时间。可是…在法师的法序列之中,这个法术却是不可或缺的。其原因就是因为它的效果:群

虽然,之前陈真已经为2o万的那个伤害值大吃一惊了,可是,他怎么也没想到,这个技能的威力,居然不知是现在伤害值上…甚至可以说,无论那个伤害值多么大,它也只是这个技能威力的一小分罢了,其中最重要的价值,应该是它的冰封效果。也就是说,之前都让陈真兴奋了半天那个伤害值,只不过是个附赠的打击效果罢了!实际上那个技能最大的地方,还在技能效果上。

一般来说,法师是被称为aoe的王者的。为什么呢?因为他们有着大的群控制法术。例如众所周知的经典aoe技能暴风雪,它会在造成大的总伤害的同时,也会让所有技能范围之内的单位被减百分之75。所以它是一个既在输上有所作为,又在控制上非常大的技能。

因为者们的生命值非常,往往动辄上百万,而冒险者们所能造成的伤害,也只是几千而已,整个团队加起来也不过能打到几万罢了。所以,当boos的生命值被消耗光了的时候,溢的伤害非常低,甚至连boos血量的百分之1都未必会有,这就是为什么平时boos都能获得全尸的原因。

战车载的度也不算慢了,陈真只开了一分多就来到了锋鳞坠落地方。

然而,法师却不是用冰锥或者暴风雪来控制的。

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