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以上技能接
已经烙印
理员大脑中,在本系统
于运行的状态下,
理员保持与系统的远程联络时,可以调用该系统接
行对应的技能释放。
这一条功能的提示
现,让李林喜
望外,这简直是
大免费的动画渲染引擎啊,他
会过地图的真实
。如果它的效果在现实计算机上
现
十分之一来,别的不说,仅仅是将这个渲染引擎打包卖掉,估计就要几百万了,还得是$。
因此收购
品接
无法提供,当前只能将系统虚拟
品投
到现实中生成,无法从玩家回收任何
品,包括已经生成的系统
品。
李林默默记下,这个功能显然是后期地图发展的
基之一,
下并不能解决金钱的问题。
系统自带次元空间,当前空间坐标已经损坏,基本修复定位需要紫
神力1000赫。
理员当前
备现实计算机编程能力,系统当前生成的虚拟场景,可以不消耗
神力,转化成
理员可以识别的可编译代码数据传递到现实计算机上。该传递方式,是通过将数据转化成
理电波,通过任何一台拥有无线接受设备的计算机,
行二次呈现,该编码数据已经优化,可以自动适应当前
理员所知的计算机。”
李林
照脑中知识,找到对应的cāo作方法,打开了这个功能模块。
看名字,李林就一阵激动,如果这个虚拟场景只是一个模拟游戏的话,李林知
自己的极致无非也就是致富发家。
击等,包括
台,和玩家过关后
的房间内容,均可由
理员设定。难度越低,测试效果越差,收集
神力能力越低)
“对现实接
,通过系统积累的
神力,将系统产生的虚拟
品现实化,对现世界
行影响,开启次元空间,将
品在不同空间
行转移,探索次元空间。
地图修改消耗:该地图每修改一次基本场景,需要消耗2赫白
神力;增加智能NPC数量不得超过3人,每次消耗数量看NPC质量。
神力攻击,通过系统将积蓄的
神力,对现实
质
行cāo作,达到
大的破坏力。
原理:将智慧生
的脑电波锁定,获取其频率后,系统发
对应频率的生
电波信号,将其意识引导
虚拟场景,该智慧生
的一切
互行为,都是通过系统
行中转,和普通网游cāo作角
类似。
上帝之手:将虚拟场景中的某些
品在现实中
现化,该
品有特殊限制。该技能每次使用消耗100赫红
神力。
地图
条件:仅限于拥有正常智力的人类,不包括其他智慧生
,(如果是蜘蛛的话,这个地图就没有意义了)
”
下一个功能,
神力开发研究模块,一片空白,只有一个“引导符”的原理介绍,以及
研究
阶的选项。
意念之
:将你在现实或者其他地方看到的
映
脑海,然后在本
件虚拟场景展现,每次使用消耗0。2赫绿
神力。
而综合之前看到的内容,加上这个功能,自己或许能够成佛作祖也未可知。
阶:绿
,可导
当前
神力品质低于绿
的智慧生
。需要消耗100绿
神力,并且
理员成功导
10个智慧生
到系统地图中。”
“结合
理员原有脑中知识
系附加生成功能:系统虚拟场景可以通过现实计算机
件来二次虚拟呈现。
地图场景现实化,需要消耗
大
神力来改变现实
质来实现,
据地图级别不同而区别。例:
空独木桥,当前状态现实化,需要消耗橙
神力1万赫。
李林想想系统当前只有8赫的
神力,心想自己在这个游戏场景里要正式
的第一件事就是刷图了,刷到吐为止,才能换来足够整个系统正常运行的起始资本。
李林看到上面这些,发现对现状都没有什么改变,不由地摇了摇
,接着找下去。
当前对
理员提供以下简易cāo作接
,以便于在现实中快速使用:
然后就是最后一个模块“对现实接
”
雷神之怒:凭空制造
大电
,彻底破坏现实中一定面积的
。破坏力与消耗使用的
神力,以及
神力品质有关。基础消耗为50赫橙
神力。
“引导符,当前可制作品质:白
。
功能:将当前
神力品质不
于白
的智慧生
,导
到某个符合
条件的地图中。
“引导符”就是现在系统唯一可以制作的
品,刚刚
品
理模块的可制造
品中,李林看到了白
引导符的说明,可以将一人带来地图中,需要消耗10白
神力才能制作一枚。