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攻加
防,属于稳打稳扎型的,既有攻击力又有防御力,表现应该可圈可
。
简直是上天给特战队
难题啊,一共两只双
镰骷,偏偏还都是最叫人
疼的组合。
三环蔽月晶树丛区大约聚集了一千几百镰骷,包围三支特战队的大约各三百只,集中在中央战区回哮附近的有一百只,还有两百只则变成了晾衣绳。
从爆炸晶虫以一人之力,就把三支特战中队驱离晶树近遭,就可以看
这
组合的威力了。
而如果,再给这些会让人莫衷一是的极效搭
上无
不摧无往不利的
攻手段…想想那
效果吧。
此刻距离开战已过去了十秒…
所以,从三个方向里选两个不同方向的极效,这才是最能发挥极效威力的。
“怎么办?先去帮忙哪边?”哪边形势都很
迫,完全任务的一队众人不由犯了难。
至于和回哮僵持着的镰骷加周波,回哮那也是不得不与之僵持啊,若放任这家伙跑
来,那就相当于一群完全不在意伤亡的周波极效者啊。
无论哪边中队的防御圈外,如果多了这群斩不尽杀不绝的傀儡冲击,恐怕
本就
持不了几秒的!
至于
攻加难缠,可就真的最难缠喽!
难缠本来就是
万金油的能力,以变幻多端的方式,化被动的防守为主动的规避,是最适合发挥游击战“敌
我退,敌驻我扰,敌退我追,敌疲我打”十六字
髓的能力。
既然分析到了这一步,那么双
镰骷极效组合的能力
低,也就可以聊
推断了——
和柔
极效算是最没用的了,虽然可以大幅增加自
防御力,除了
要关
可以给晶树打个绷带,实在没什么值得一提的了。
长达八百米的晶树
在两百多只镰骷的协力下,悬吊在半空,虽然似乎很稳定,始终有轻微的颤抖,毕竟现在不是从
生
来的姿态了。
手心手背都是
啊!
“先去哪边?”杨帆纵目远眺,看着几十米开外的战况,还有晶
在半空悠
的情形,募然灵光一现。
两
极效选择同一个方向,这显然是最愚蠢的,两个难缠就没有攻击力了,两个
攻就没有任何防护,而两个
防呢,除了当缩
乌
,似乎
本
不了别的勾当。
“怎么办?先去哪边?”去一个方向,固然意味着那个方向的中队会减少很多伤亡,但是,没有得到支持的那方,可能就会因为几秒钟的延误,而伤亡很多乃至团灭了。
难缠、攻
、防
,这相当于三个不同的发展方向。
难缠加
防,属于保命型的,可以明目张胆的騒扰敌人而且让敌人老鼠拉
无
下手。
而且,这
心意如一的傀儡组成的编队,默契方面比普通周波极效镰骷编队还要
数筹,如果加
群战,所能发挥的战力绝对不可小觑。
至于分兵,在远
那般严峻的情况下,很有可能哪边也帮不到,最终任务失败。
真是三难的选择啊,
为队长的老石也没有丝毫办法,跟队员同样的惆怅。